2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ローラー・フデ対面

無理。 スプラ/カーボン/ヴァリアブルローラー イカ忍装備もしくはイカ速ガン積み装備の人々が多い印象。開始時にマップを開いて確認するべき。特にイカ忍が多いならステージをいつも以上に塗りあげる。スパソレは塗りが強いので味方の代わりにやってあげる…

スロッシャー対面

スロッシャーの攻撃は曲射判定になることが多いので気をつけて対面する。特になるべく平面上で対面するようにする。 ヒッセン 最大射程はスパソレの方が上なので最大射程ギリギリで攻撃する。 イカ忍をつけてる人もいるので開始時に確認するべき。 バケット…

ギア考察

スパソレ、積みたいギアが多すぎる件について。 個人的に必須だと思うギア 爆風ダメージ軽減・改(サブ枠1つ) スーパージャンプ時間短縮(サブ枠1つ以上) メイン性能アップ(サブ枠1つか2つ) サブインク効率アップ(とにかくいっぱい)、もしくはラストスパート …

ガチホコバトルの立ち回り

なんでガチホコじゃなくてガチホコバトルなんだろう。ガチホモと似てるからだろうか。 ギア 自分はインク系統の他にはスペシャル増加量アップを積むことが多い。前線維持力とライン押し上げ力がそこそこ上がる。 自分はほぼ積まないけどスペ減を積むと復活後…

ガチヤグラの立ち回り

個人的には全ルールの中でヤグラが一番キツい気がしている。理由は以下。 イカスフィアが防衛時に必ずしも強くない。攻めてるときも必ずしも強くない。 ブラスターや曲射系のブキが増える。 開始時の確認事項 敵と味方のイカ忍の有無。イカ忍が一人でもいた…

イカスフィア

基本情報 スペシャル必要ポイント180。メイン一回の塗りが12.5ポイントなので15回分。 基本耐久力は400。ただしブキごとにダメージ倍率が変わるためあくまで目安。 持続時間は最大約6秒。 近爆風180ダメ。遠爆風55ダメ。体当たり50ダメ。遠爆風もしくは体当…

メインの性能

基本情報 射撃 最大ダメ40。 カスあたり時の最小ダメ12(曲射だともっと下がる)。 スパガのメインは一発12ダメージの弾が7発くらい発射される。四発以上当たった場合は40ダメージになる。 入ったダメージ数を音で聞き分けるのは難しいが、できないと対面時に…

スプラッシュボム

基本情報 近爆風180ダメ。 遠爆風30ダメ。半径は白線1.5本分。遠爆風+メイン2回でキルが取れる。 インク使用量70%。 インクロック1秒。 飛距離は白線3本分。 ギア インク系 スパソレはスプラッシュボムがメインと同程度に重要なのでたくさん投げられるようサ…

シューター対面

スパガはほとんどのシューターに対して有利を取れる(気がする)。 ボールド、わかば、モデラー 射程で勝ってるので距離をとって攻撃する。敵は距離を詰めてこようとするはずなので適宜下がりながら攻撃する。 シャープマーカー、スプラシューター、ZAP 射程は…

スパソレの対面のいろいろ

思いついたことを適当に書く。 先手40ダメージ 敵と対面する上では敵より先に初撃をフルヒットさせることが極めて重要。例えホットブラスターなどとの不利な対面でも先手で40ダメージを与えられれば勝てる確率がぐっと高まる。 個人的にはこれはスパソレで対…

スパソレブログ、やっていきます

自己紹介 ぐったといいます。 スプラトゥーン2エンジョイ勢で持ちブキはスパイガジェットソレーラ(スパソレ)です。 ウデマエは2021年6月時点で半分X、半分S+です。S+なのはホコとアサリですがその気になればXまでいけそうな感があるといったところです。 Twi…