2021-06-20から1日間の記事一覧

ガチヤグラの立ち回り

個人的には全ルールの中でヤグラが一番キツい気がしている。理由は以下。 イカスフィアが防衛時に必ずしも強くない。攻めてるときも必ずしも強くない。 ブラスターや曲射系のブキが増える。 開始時の確認事項 敵と味方のイカ忍の有無。イカ忍が一人でもいた…

イカスフィア

基本情報 スペシャル必要ポイント180。メイン一回の塗りが12.5ポイントなので15回分。 基本耐久力は400。ただしブキごとにダメージ倍率が変わるためあくまで目安。 持続時間は最大約6秒。 近爆風180ダメ。遠爆風55ダメ。体当たり50ダメ。遠爆風もしくは体当…

メインの性能

基本情報 射撃 最大ダメ40。 カスあたり時の最小ダメ12(曲射だともっと下がる)。 スパガのメインは一発12ダメージの弾が7発くらい発射される。四発以上当たった場合は40ダメージになる。 入ったダメージ数を音で聞き分けるのは難しいが、できないと対面時に…

スプラッシュボム

基本情報 近爆風180ダメ。 遠爆風30ダメ。半径は白線1.5本分。遠爆風+メイン2回でキルが取れる。 インク使用量70%。 インクロック1秒。 飛距離は白線3本分。 ギア インク系 スパソレはスプラッシュボムがメインと同程度に重要なのでたくさん投げられるようサ…

シューター対面

スパガはほとんどのシューターに対して有利を取れる(気がする)。 ボールド、わかば、モデラー 射程で勝ってるので距離をとって攻撃する。敵は距離を詰めてこようとするはずなので適宜下がりながら攻撃する。 シャープマーカー、スプラシューター、ZAP 射程は…

スパソレの対面のいろいろ

思いついたことを適当に書く。 先手40ダメージ 敵と対面する上では敵より先に初撃をフルヒットさせることが極めて重要。例えホットブラスターなどとの不利な対面でも先手で40ダメージを与えられれば勝てる確率がぐっと高まる。 個人的にはこれはスパソレで対…