ブラスター対面

無理。

ノヴァブラスター

  • 射程で勝ってるので引いて撃ち合う。

クラッシュブラスター・ホットブラスター

  • 苦手。射程は大差なく、それ故に辛い。自分は対面を避けることも多い。
  • 先手で40ダメージ入れられそうな状況なら対面を挑むかもしれない。
  • 対面で勝つのは諦めて塗りで圧倒するというのもありなのだろうか。

それ以外

  • 塗り状況がよければイカ移動で敵の周りをうろちょろしながら戦う。敵のブラスターが塗り状況の悪いところにいるときは突っ込んでいくとやられやすいので気をつける。

スピナー対面

全スピナー共通

  • ヒト移動速度アップを積んでるプレイヤーが多いので撃ち合いの際に気をつける。ヒト速のせいで撃ち負けても学習して2回目以降の撃ち合いに活かす。
  • スピナーごとに射撃時間を覚える。ハイドラは4秒、バレルは2.5〜3秒弱、スプスピは1.2秒など(正確にはメイン性能アップの個数による)。
  • ノーチラス以外はボムを投げるだけでチャージをキャンセルさせられる。

スプラスピナー

  • チャージ時間が速いので舐めないこと。
  • ヒト速に気をつける。

クーゲルシュライバー

  • ヒト速に気をつける。

ハイドラント

  • 対面を挑む際は4秒間射撃が終わるまでしっかり待つ。このブキはフルチャージ状態なら0.2秒で、フルチャージでなくても0.26秒で100ダメージを与えられるので油断しないこと。
  • チャージ中はかなり大きめのモーター音を発する。音が聞こえたら警戒すると良い。
  • ボムを投げるとチャージをキャンセルさせられる。

バレルスピナー

  • ハイドラント同様に対面を挑む際は射撃が終わるまでしっかり待つ。

ノーチラス

  • 苦手。何か思いついたら書く。

スパソレ概要

ウデマエが停滞しても違うブキに持ち変える必要はない。携帯モードであってもスパソレでXに到達することは出来る。信じる心がスパソレの力。

スパソレの強み

  • 敵の足止め能力(≒ヘイト稼ぎ能力)
  • 敵の炙り出し能力
  • 盤面管理能力(=塗り能力)
  • ライン押し上げ能力
  • イカスフィアの回転率(多いときは10回近く発動できる)

スパソレの弱み

  • 対面能力、特に
    • 不利ブキ対面
    • 1対多
  • 打開

基本的な立ち回り

ガチエリア

  • 初動ではイカスフィアが溜まるまで死なないように立ち回る。
  • 打開時は味方とスペシャルを合わせる。もしくは人数有利時にイカスフィアをはいてエリアを奪いにいく。
  • 抑え時は敵がスペシャルをはくタイミングで自分もイカスフィアをはいて打開を潰す。もし敵がエリアを奪いにきたらエリアを塗る。
  • 得意なステージ、苦手なステージがあると思うのでウデマエを上げたいなら得意ステージのときに潜るようにする。特に潜ると決めたステージではどこが強ポジかを理解しておく。

ガチヤグラ

  • 初動ではイカスフィアが溜まるまで死なないように立ち回る。
  • 防衛時は高台からスプラッシュボムをヤグラに投げたりカンモン突破をイカスフィアで妨害したりしつつ浮ついた敵を堅実にキルしたり味方がキルを入れるのを待って人数有利を作る。
  • 攻めるときはスプラッシュボムとイカスフィアを駆使しつつカンモン近くの高台を占領し続ける。カンモン突破まで粘るのがよいがデスしそうならちゃんとひく。なお自分がヤグラに乗って高台にスプラッシュボムを投げ続けるというのもあり。
  • ステージごとにカンモンを突破するためにはどこの高台を抑えなければならないかを理解しておく。

ガチホコバトル

  • ステージ・編成次第ではあるが初動はホコ割りにいくのがよい。
  • 防衛時はこう着状態を維持しつつうわついた敵がいたらキルして人数有利を作っていく。もし人数不利になったら死なないよう引き気味で動き(もしくは高台などに退避しつつ)敵が進行できないように塗りで妨害しながら味方を待つ。イカスフィアでうろちょろして遅延させるのもあり。
  • 攻めるときはスプラッシュボムを使いつつ味方と協力しながら前線を上げていく。こう着状態が続くようならギリギリデスしなさそうな位置から撃ち合うふりをしつつイカスフィアが溜まるまで待つ。溜まったらイカスフィアを発動してホコのための道を作ったり高台を奪ったりする。なお自分でホコを持つのはそんなに強くない(気がする)。

ガチアサリ

なんか書く

プレイ環境

初めてウデマエX(エリア)に到達したとき

  • 携帯モード
  • 感度はどちらも5
  • 充電しながらやることは少なめ
  • 通信速度は上り下りともに10〜40Mbps程度
  • 疲れたら振り向きが下手になるので止める

携帯モードだとジャイロエイムのために画面を振り向ける必要があるので激しい近接戦闘には不向き。エリアはホコとヤグラほど近接戦闘は起こりやすくないし強ポジで敵を迎え撃ってるだけでも勝てたりするので携帯モードには一番向いてる(と思う)。 あと通信速度は最低20Mbpsくらいは欲しい。10Mbpsくらいだと自分が回線落ちしたりするし遅延の影響で敵の攻撃が傘を貫通してくる頻度が増える(気がする)。

現在

  • テレビモード
  • ゲーミングディスプレイ(BenQ ZOWIE ゲーミングモニター RL2460S、遅延が小さければなんでもよい)
  • ヘッドホン使用 (音で索敵する上で大事)
  • プロコン使用
  • 感度はジャイロが1、右スティックが5
  • 通信速度は上り下りともに200Mbps程度、新築最高

スパソレの立ち回りいろいろ

思いついたことを適当に書く。

敵の足止め(ヘイト稼ぎ)

スパソレの全て。ヘイト稼ぎというのは敵の注意を自分に向けさせるような動きをすること。もっと踏み込んでいうと敵の足止めをすること。なぜヘイト稼ぎをするかというと、

  • 敵を足止めすることで他の場所で人数有利を生み出したりカウントを稼いだりする。
  • 敵の注意を自分に向けてその隙に味方にキルをとってもらう。
  • 位置のわからない敵を炙り出す。

スパソレはヘイト稼ぎ能力が極めて高い。理由は以下。

  • 傘があるぶん目立ちやすく、かつ舐められがちなので敵が寄ってきやすい。
  • 傘があるぶん耐久力が高く死にづらい。
  • 軽量ブキなのでイカ移動が速くダメージを負ったときに下がりやすい。
  • イカスフィアがあり、しかもすぐ溜まるので危険な状況から脱出しやすい。
    • ヤグラを進めている際は15〜25秒くらいで溜まる印象。

攻めのターンになったら塗りの強さを活かしつついち早く前線を上げて敵がオブジェクトに近寄らないよう敵を足止めし続けたい。

ヘイト稼ぎに相性の良いギアもある。

  • スパジャン時間短縮。危険な状況からスパジャンで帰還するときに役に立つ。サブギア枠1つか2つ分は絶対に積みたい。
  • スペ増。スフィアが溜まりやすくなる。
  • イカ速。逃げやすくなる。
  • メイン性能アップ。傘の復活時間が早くなる。

また、ヘイト稼ぎは本来敵がヘイトを向けたくなさそうな場所とタイミングで行うとより効果的。

  • 攻めの時: オブジェクトに圧をかけやすい敵陣高台や敵陣高台の敵に攻撃しやすい場所。
  • 防衛時: オブジェクトの逆側や真横。(オブジェクト正面はにそもそもヘイトが向いてるので効果は薄め)
  • 均衡状態では敵がヘイトを向けたい場所が定まってないことが多く、そういう状況でヘイト稼ぎをしても効果は薄め。

高台有利

全ブキ共通。高台に立つと敵位置把握がしやすくなったり、対面で有利になったりする。

敵位置把握

Xを目指す上では索敵はめちゃくちゃ大事。特にラインを上げる際にはどの敵がどこにいるか、どの敵が見つからないかを頭に入れておくだけで不意にキルを取られる確率が落ちるので索敵は暇なら常にするようにしたい。

キルレートに関して

自分の対戦データで見るとガチマはどのルールでも合計キル数の多い方のチームが勝つことがかなり多い。 これはつまりチーム全体のキル数をデス数より増やすことが勝つ上ではめちゃくちゃ大事ということになる。 スパソレはキルブキではないのでキルを稼ぎまくるのは難しいが、代わりにデスがキルより少なくなるように立ち回ってチームの勝利に貢献するのが大事。

ローラー・フデ対面

無理。

スプラ/カーボン/ヴァリアブルローラー

イカ忍装備もしくはイカ速ガン積み装備の人々が多い印象。開始時にマップを開いて確認するべき。特にイカ忍が多いならステージをいつも以上に塗りあげる。スパソレは塗りが強いので味方の代わりにやってあげると良い。

この三種のローラーと対面するときのコツは距離を取ること。距離を取ると、

  • ダメージ減衰のお陰でキルされづらくなる。
  • ローラーの縦振りは弾速が遅いため、距離を取るとローラーがこちらにエイムを合わせることが難しくなり被弾確率が下がる。
  • 近くで攻撃を喰らうと傘を貫通されてダメージが入るが、距離を取ると傘がちゃんと盾として機能するようになる(はず)。
    • 余談だが、ローラーが傘を貫通するのはローラーのインクの出る位置がイカより高い場所に設定されているため。

あとは当然だが潜伏に気をつける。どうしてもローラーにやられてしまうようならローラーが多くなりがちなステージ限定でスパガベッチューを持つというのもあり。トーピードで索敵できる。

また、イカスフィアでこのブキを持つ敵に突っ込んでも横振りですぐ割られてしまうので注意。

ダイナモローラー

スプラッシュボムが刺さりやすい。攻撃範囲が広いため攻撃をしっかり避けること。 あとはインク切れを狙うのもあり。メインクを積んでないダイナモは6回振るとインク切れを起こすのでそれを狙うのもあり。

パブロ

フデ移動しているときはエイムを合わせるのが難しくキルを取れたらむしろラッキー。

射程では勝っているので、フデをブンブンしてキルを取ろうとしてきたときは後ろに下がりながら攻撃すると普通にキルを取れる。

また、パブロは基本後ろから攻撃してくるのであえてパブロと逆側を向いておいて向かってきたところをキルするのもよい。

ホクサイ

ホクサイの射程はスパイガジェットの40ダメージが出る射程と同じで、スパイガジェットの最大射程よりは短い。ダメージは減衰するものの最大射程距離を保ちながら打ち合うとよい。

スロッシャー対面

スロッシャーの攻撃は曲射判定になることが多いので気をつけて対面する。特になるべく平面上で対面するようにする。

ヒッセン

  • 最大射程はスパソレの方が上なので最大射程ギリギリで攻撃する。
  • イカ忍をつけてる人もいるので開始時に確認するべき。

バケットスロッシャー

  • 射撃時の移動速度が遅いので三発しっかり当てて倒すことを意識する。

スクリュースロッシャー

通称洗濯機。

  • 弾速がそこまで速くないのでちょっと距離を置いて左右に横移動しながら撃ち合うと回避しやすくなる。

オーバーフロッシャー

通称お風呂。

  • 弾速が他のブキより相当に遅いので距離をとりながら撃ち合いつつ回避を優先する。慣れてくるまでは余裕を持って避けるべき。

エクスプロッシャー

  • 距離を詰めると普通に勝てる。
  • 余裕があればスフィアが溜まってるか確認してから対面に挑むとよい。